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WCG 2020 Connected – Tournamnet Regulation

2020-09-01


선수 기본 규정

1. WCG 대회 구조

    A. 온라인 토너먼트 (예선)
    
장소: 온라인
    
설명: 참가 선수들은 개인 또는 팀의 자격으로 그랜드 파이널 진출 자격을 얻기 위해 경쟁하게 된다. 종목별 1단계 또는 2단계 예선으로 이루어질 수 있으며, 종목별 규칙에 따라 개인 또는 팀이 그랜드 파이널에 진출하게 된다.

    B. 오프라인 토너먼트 (그랜드 파이널)
    
장소: 한국/서울 스튜디오, 중국/상하이 스튜디오
   
설명: WCG 2020 Connected 그랜드 파이널은 온라인 예선전 및 초청을 통해 선발된 종목별 그랜드 파이널 진출자들이 우승자를 결정하는 토너먼트이다. WCG는 그랜드 파이널에 참여하는 참가자들에게는 여행 비용과 숙박 비용을 지급하며, 순위에 따라 대회 상금 또한 지급한다.

2. 공통 규정 안내 (온라인/오프라인)

A. 공통 기본 규정

1. 모든 참가자는 본 문서에 포함된 규칙을 준수해야 하며, 각 종목을 대표하는 선수로서 스포츠 정신을 유지해야 한다.
2. 선수는 자신이 참여하는 종목에 대해, 대회 운영진이 사전에 공지한 종목별 규칙을 숙지하고 있어야 한다.
3. 선수는 대회 운영진이 고지한 경기 시간표와 일정을 이해하고 이를 준수해야 한다.
4. 선수는 토너먼트 기간 내 다른 참가자들에게 예의를 갖추고 존중해야 한다.
5. WCG 및 대회 운영진 그리고 WCG 파트너와 제휴사는 대회와 무관한 선수의 사고/분쟁/사건 결과에 대해 책임을 지지 않는다.
6. 경기 일정 및 규정은 원활한 대회 운영을 위해 변경될 수 있으며, 대회 운영진은 선수에게 변경된 내용을 안내한다. 선수는 변경된 내용을 숙지해야 하며, 이를 숙지하지 않고 따르지 않아 발생하는 모든 문제는 선수가 책임진다.
7. 종목별 규칙에 대한 해석은 영문 버전을 우선시 한다.
8. WCG는 대회와 관련된 컨텐츠에 대한 모든 권리를 보유한다.
- 선수는 해당 내용에 대한 권리를 요구할 수 없다.
9. WCG는 WCG 2020 Connected를 홍보하기 위해, 대회에 참가하는 선수의 사진, 게임 플레이 영상 및 인터뷰 영상을 사용할 수 있다.
10. 선수는 WCG 2020 Connected 게임스포츠 대회에서 파생되는 기타 컨텐츠(인터뷰, 유저 이벤트 등)에 대해 인지하고 있음을 인정하고, 이러한 컨텐츠 진행에 적극적으로 협조해야 한다.
11. WCG는 원활한 대회 운영을 위하여, 언제든지 단독 재량으로 규정, 규칙, 게임 설정, 운영 지침 등을 변경할 수 있는 권리를 보유하며 규칙에 대한 최종 해석권을 보유한다.

B. 참가 등록 및 선수ID 규정

1. 선수는 참가 등록 시, 대회 운영진이 요청하는 내용에 정확한 정보를 제출해야 하며, 제출하는 정보가 부정확하거나 잘못된 정보일 경우, 실격 등의 페널티를 받을 수 있다.
2. 선수는 WCG 2020 공식 종목 중 1개 종목만 참여 가능하며, 1개 팀에만 소속될 수 있다.
– 단, 워크래프트 종목의 경우, 개인전 및 팀전 중복 참여가 가능하다.
3. 팀 종목에 참가하는 선수는 참가 접수 시, 팀 명을 함께 제출해야 한다.
4. 개인 ID와 팀 명은 차별적이거나, 정치적 이슈를 포함한 내용 그리고 사회통념상 타인에게 혐오감을 주거나 느끼게 하는 단어나 뜻을 사용할 수 없다. (인종, 종교, 성별, 국적, 연령, 장애, 정치적 관점, 성적 취향의 비방 등)

3. 온라인 토너먼트 규정 안내
    
A. 대회 운영진은 원활한 대회 운영을 위해, 별도의 온라인 토너먼트 플랫폼 및 게임 빌드를 활용할 수 있다.
    
B. 온라인 토너먼트 규정

1. 예선 진행 중 커뮤니케이션은 한국어/중국어로 진행 된다.
2. 대회 운영진은 사전 공지된 커뮤니케이션 채널을 통해 토너먼트 관련 정보를 제공할 것이며, 선수들은 해당 정보를 확인하지 않음으로써 발생하는 불이익에 대해 책임을 져야 한다.
3. WCG 2020 Connected에 참가하는 선수는 경기 시작 전, 대회 참여 신청 시 기재한 ID를 활용하여, 사전 공지된 커뮤니케이션 채널에 접속하고 있어야 만 한다. (Discord, 위챗 등)
- 선수는 대회 중 상기 커뮤니케이션 채널의 ID를 변경할 수 없다.
4. 선수는 반드시 자신의 명의로 만들어진 게임 계정을 활용하여 참가 등록을 진행해야 한다. 타인의 계정을 도용(가족 포함)할 경우, 토너먼트에서 실격될 수 있다.
5. 온라인 토너먼트 도중 문제가 발생하면 즉시 대회 운영진에 알려야 한다. 선수가 사전 공지된 커뮤니케이션 채널을 통해, 대회 운영진에게 합리적인 시간 내에 문제를 보고하지 않을 경우, 발생하는 모든 문제는 선수가 책임진다.
6. 선수가 경기에 대해 이의를 제기하기 위해선 명확한 증거를 보유하고 있어야 한다. 명확한 증거 자료 없이 이의를 제기할 경우, 대회 운영진은 해당 선수에게 대회 실격 등의 제재를 내릴 수 있다.
- 증거 자료의 예: 리플레이, 경기 스크린샷, 녹화 영상, 채팅 프로그램 기록 등
7. 오프라인 토너먼트로 진출하는 선수는 대회 운영진이 지정한 절차를 통해, 여권 정보 및 기타 개인 정보를 제공해야 한다.
– 오프라인 토너먼트 진출하는 선수의 선발 기준은 종목별 규칙에 따른다.

4. 오프라인 토너먼트 가이드 라인
    
A. WCG 2020 Connected의 오프라인 토너먼트는 한국, 중국으로 나누어 이원 진행한다.

1. WCG는 원활한 한국, 중국 이원 진행을 위해 최선을 다한다.
2. 선수는 한국, 중국 이원 진행으로 인해, 발생하는 이슈에 대해 문제를 제기할 수 없다.
    
B. 팀 종목의 경우, 온라인 토너먼트(예선)에서 오프라인 토너먼트(그랜드 파이널)로 진출 하는 선수를 변경 할 수 없다.

1. 단, 부득이한 사유로 인하여 팀원 변경이 필요할 경우, 대회 운영진에게 통지해야 하며, 대회 운영진의 판단 후, 50%이하의 팀원만 교체될 수 있다.
2. 선수 교체 시 해당 팀은 아래 이메일을 통해 대회 운영진에게 새로 투입되는 선수 및 교체되는 선수의 정보를 통지해야 한다.
– invitation@wcg.com
    
C. WCG 2020 Connected그랜드 파이널 경기장 내, 선수 개인별 연습 공간은 제공되지 않는다.
    
D. 대회 운영진은 원활한 대회 진행을 위해, 단독 재량으로 진출자 선정 방식을 변경 할 수 있다.

5. 오프라인 토너먼트 규정 안내

A. 기본 규정

1. 선수는 전염병(COVID-19) 예방 조치를 위해 별도로 안내되는 감염 방지 수칙들을 준수하고 지켜야 하며, 대회 운영진과 협력하여 선수단 숙소와, 오프라인 대회 장소(스튜디오) 등, 대회 관련 장소들에서 수시로 진행되는 체온 확인 등의 방역 조치에 응해야 한다.
2. 선수는 경기 시작 전에 자신의 종목과 관련된 전체 규칙을 숙지 하여야 한다.
3. 선수는 심판의 지시에 주의를 기울이고 이에 따라야 한다.
4. 선수는 대회 운영진이 제공하는 공식 무대 경기 유니폼을 입어야 한다. 대회 운영진과의 상의 없이, 유니폼을 탈의하거나, 훼손, 변경할 경우 대회 실격 등의 제재를 받을 수 있다.
5. 선수는 본인의 경기가 임박할 경우, 토너먼트 구역 내 지정된 대기장소에서 대기하여야 하며 대기 시 원활한 토너먼트 진행을 위한 준비를 진행해야 한다.
6. 선수에게는 경기 준비를 위한 추가 시간이 주어지지 않으며, 지정된 경기 시간이 실제 경기 시작 시간임을 숙지해야 한다.
7. 선수가 사전에 안내된 시간에 도착하지 않으면 심판은 해당 선수를 실격 시킬 수 있다.
8. 선수는 토너먼트 진행 시, 심판의 허락없이 개인 하드웨어 및 소프트 웨어(드라이버, 보이스 프로그램 등)를 활용할 수 없다. 개인의 하드웨어 및 소프트 웨어를 활용할 경우, 심판 및 대회 운영진으로부터 확인 받아야 할 의무가 있으며 사용에 대한 사전승인을 얻지 않고 활용할 경우, 경고 또는 실격으로 이어질 수 있다.
– 선수는 토너먼트 지역 내에서 개인 모바일 기기를 소지할 수 있으나, 선수가 경기 중에 해당 기기를 사용할 경우, 경고 또는 실격으로 이어질 수 있다.
9. WCG는 선수가 본인의 마우스, 키보드, 헤드폰, 및 기타 주변기기를 가져와 자신이 만들 수 있는 최상의 플레이 환경을 구성할 것을 권장한다.
10. 선수는 자신의 장비를 설치하고 관리할 책임이 있다. 어떤 이유로든 개인 장비를 사용할 수 없는 경우, 선수들은 대회 운영진이 제공하는 장비를 사용해야 한다.
– 심판이나 선수가 장비 관련 기술적 문제를 발견 한 경우, 심판의 판단 하에 장비 변경을 요청할 수 있다.
– 장비 교체 결정은 전적으로 심판의 판단에 달려 있다.
11. 선수는 개인 장비를 설치할 때 대회 운영진이 제공한 장비를 직접 분리해야 하며 심판이 지정한 위치에 해당 장비를 배치해야 한다.
12. 대회 운영진은 선수가 가져온 주변 장치와 관련된 성능 문제에 대해 책임을 지지 않는다.
13. 대회 운영진은 선수 개인 장비의 분실, 도난 및 손상에 대해 책임을 지지 않는다.
14. 선수는 경기 전 준비 및 경기 중 심판의 허가 없이 인터넷에 접속할 수 없다.
15. 선수는 토너먼트 지역에 음식을 반입할 수 없다. 단 음료의 경우 WCG가 지원하는 음료 또는 브랜드가 노출되지 않으며, 뚜껑으로 밀폐가 가능한 비 알코올성음료를 토너먼트 지역 내에 가지고 들어갈 수 있다.
16. 오프라인 토너먼트에 진출하는 선수는 법적 대리인에게 행사장 내 동행 및 참석을 요청할 수 있다. 이러한 요청이 있을 경우, WCG는 단독 재량으로 해당 상황에 대한 검토를 진행할 수 있으며, 법적 대리인을 위해 항공/숙박 서비스 제공 여부를 결정할 수 있다.
17. 대회 운영진은 선수 본인 및 대표하는 국가의 명예를 훼손하는 행위를 한 선수에게 대회 실격 및 자격 박탈 등의 제재를 내릴 수 있다.

B. 경기 전 준비
    
1. 선수는 심판이 배정하는 자리에서 경기를 진행해야 한다.
2. 개인 장비를 설치 및 경기 전 연습 중, 시스템 오류나 기술적인 문제가 발생할 경우, 선수는 반드시 심판에게 해당 사실을 전달해야 한다.
3. 심판은 선수에게 헤드셋 착용을 강제할 수 있으며, 선수는 임의로 헤드셋을 벗을 수 없다.
4. 선수는 심판 및 대회 운영진의 지시에 따라 사운드 설정을 진행해야 하며, 임의로 설정을 변경해서는 안 된다.
5. 선수는 심판의 지시에 따라 자신의 참여한 종목의 리플레이 옵션을 활성화 해야 한다.
– 경기의 승자는 심판의 지시에 따라 리플레이 파일을 저장해야 한다. 의도적으로 리플레이 파일을 저장하지 않을 경우 심판은 실격을 선언할 수 있으며 경기 결과를 변경할 수 있다.
– 선수는 토너먼트 운영 중에 생성된 리플레이 파일을 어떤 형태로든 외부로 전송할 수 없다. 선수가 해당 규정을 위반할 경우, 해당 선수의 모든 경기는 실격 처리 될 수 있다.
– 상기 항목은 종목별 특성을 고려하여 적용한다.
6. 선수가 지정된 경기 준비 시간(warm-up) 보다 늦게 도착 해도, 사전 고지된 경기 준비 시간(warm-up)은 유지된다. 추가적인 준비 시간을 제공하는 것은 대회 운영진이 결정한다.
7. 각 종목에 대한 경기 준비 시간 필요 여부는 심판이 결정하며, 준비 시간이 필요 없다고 판단할 경우 바로 경기를 시작할 수도 있다.
8. 선수는 심판의 안내 후 10분 이내에 개인 장비를 설치해야 한다. 설치 시간이 10분을 초과할 시, 심판은 해당 선수에게 경고를 선언할 수 있으며, 선수가 하드웨어나 소프트웨어의 문제 외의 이유로 경기를 연기하고 있는 것으로 판단될 경우, 심판은 해당 선수에게 경고 또는 실격을 선언할 수 있다.
9. 경기 전 준비를 마친 선수는 경기가 시작될 때까지 배정된 자리에서 대기해야 한다.
10. 경기 시작 시간까지 배정된 자리에 착석 하지 않은 선수는 심판의 판단으로 실격 될 수 있다. 이 경우, 상대는 해당 경기에서 부전승 하게 되며, 부전승의 범위는 대회 운영진이 결정한다.

C. 경기 중
        
1. 선수는 심판의 “경기 시작” 승인을 받은 후에 경기를 시작해야 한다.
– 심판의 승인 없이 경기가 시작될 경우, 심판은 언제든지 경기를 중단할 수 있다.
2. 경기 중에는 팀 동료 (예: 팀 매니저, 심판 및 기타 외부 커뮤니케이션)와의 커뮤니케이션을 제외한 외부적으로 어떠한 종류의 커뮤니케이션도 허용되지 않는다. 단 대회 운영진은 원활한 대회 운영 및 종목별 특성을 고려, 팀 동료와의 커뮤니케이션 시간 및 방법을 지정할 수 있다.
3. 매 경기가 종료 후, 선수는 배정된 자리를 이탈하기 전, 심판의 승인을 받아야 한다. 위 규정을 어길 시, 바로 직전에 진행된 경기는 실격 처리 혹은 몰수패 처리 될 수 있다.
4. 경기를 마친 선수는 심판에게 경기 종료 시점 또는 결과 화면을 보여주고 퇴장 지시가 있을 때까지 자리를 지켜야 한다.
5. 선수는 경기 진행을 위해, 스피커를 사용할 수 없다. (헤드폰 또는 이어폰만 사용 가능)
6. 경기가 끝난 뒤, 선수는 다음 경기 일정을 확인하고 사전 안내된 “선수 대기실”에서 대기해야 한다.

6. 페널티 및 이의 제기

A. 경고 및 실격 규정
        
* WCG 및 대회 운영진, 심판은 선수의 규정 미준수 및 부적절한 언행에 대해 경고 및 실격, 향후 WCG 관련 모든 이벤트에서 제외 등의 패널티를 부여할 수 있다.
        
1. WCG의 전염병(COVID-19) 예방조치 및 방역조치에 응하지 않았을 경우
2. WCG의 규정 및 규칙을 어기거나, 대회 운영진 및 다른 참가 선수에게 공격적인 언행 및 행동을 한 경우
3. 규칙을 악의적으로 이용하거나, 대회 운영진의 결정을 따르지 않는 경우
4. WCG의 핵심가치인 명예로운 승부 및 선수 에티켓에 반하는 행위를 한 경우
5. 선수가 부정행위를 저지르거나 또는 대회 운영진에게 고의로 허위 정보를 제공할 경우
6. 선수가 고의적인 경기 지연 또는 방해 행위를 한 경우
7. 대회 진행 기간 선수촌 및 대회 장소를 무단으로 벗어나, 허가 받지 않은 이동을 할 경우
8. 선수가 제공된 주변기기 (콘솔, PC, 모니터, 키보드, 마우스, 헤드셋 등)를 의도적으로 훼손한 경우
9. 선수가 경기 중에 별도의 소프트웨어 (MAPHACK 및 SCRIPT와 같은 형태의 플러그인 포함)를 사용하거나 사용의 의도가 보인 경우
10. 선수가 유니폼 및 선수 식별을 위한 부착 장치 (ID 카드, 등번호 등) 의 착용을 거절할 경우
11. 선수가 경기장을 떠나, 경기 예정 시간 15분 전까지 돌아오지 않는 행위
- 심판에게 내용을 전달하지 않은 부상 및 질병을 포함한 모든 상황을 포함
12. 선수가 심판의 허락 없이 토너먼트 지역을 떠나는 행위.
13. 선수가 배정된 경기(들의) 참가를 거부할 경우
14. 선수가 예정된 경기 시간까지 무대에 도착하지 못한 경우
15. 선수가 차별적이거나, 정치적 이슈를 포함한 내용 그리고 사회통념상 타인에게 혐오감을 주거나 느끼게 하는 단어나 개인의 의견을 공개적으로 표명할 경우 (선수 ID 및 팀 명 포함)
– 팀 종목의 경우, 해당 팀 전체에 대한 제재를 내릴 수 있다.
16. 선수가 게임 규칙과 관련된 모든 종류의 부정 행위를 한 경우
17. 상기한 내용 및 기타 부적절한 행동에 대한 제재 수준은 심판 및 대회 운영진이 결정한다.

B. 항의 및 이의 제기 규정

1. 경기 도중 또는 경기 종료 시점에 분쟁이 발생할 경우, 선수는 대회 운영진의 지침에 따라 관리자에게 이의를 제기할 수 있다.
2. 경기 결과에 동의하지 않을 경우, 경기 직후 심판에게 바로 이의를 제기를 해야 한다.
– 선수가 경기 결과표에 서명한 후에는 이의 신청이 받아들여지지 않는다.
3. 선수가 심판의 중재에 동의하지 않을 경우, WCG에 이의를 제기할 수 있다.
4. WCG는 사실 관계를 확인한 후 최종 결정을 내린다.
– WCG는 심판의 잘못된 판정을 철회하거나, 취소할 수 있는 권리를 갖는다.
– WCG의 결정은 최종 결정이며, 해당 결정에 따르지 않는 선수는 실격될 수 있다.