NEWS

Total 0 Displaying Search
WCG, 다종목 이스포츠 대회 최초 레드닷 디자인 어워드 수상

■ WCG 2019 Xi’an, 세계 최대 규모, 최고 권위의 레드닷 디자인 어워드 수상  [2020-0717] (주)WCG (공동대표 서태건, 이정준, 이하 WCG)는 WCG 2019 Xi’an이 ‘2020 레드닷 디자인 어워드' (Red Dot Design Award)에서 다종목 이스포츠 대회 최초로 브랜드 & 커뮤니케이션 디자인 부문 수상의 영예를 안았다고 17일 밝혔다. <2020 레드닷 디자인 어워드를 수상한 WCG 2019 Xi’an 메인 포스터> 1955년 시작된 ‘레드닷 디자인 어워드’는 독일 노르트하임 베스트팔렌 디자인 센터가 주관하는 상으로, 독일 IF 어워드, 미국 IDEA와 함께 세계 3대 디자인상으로 꼽히는 세계 최대 규모이자 최고 권위를 자랑하는 디자인 어워드다. WCG는 ‘2020 레드닷 디자인 어워드’의 브랜드 & 커뮤니케이션 디자인 부문의 본상을 수상했다.  WCG 2019 Xi’an의 메인 포스터는 개최지인 중국 서안의 유적 병마용을 활용, 이스포츠의 역동성과 트랜디함을 표현했다. WCG는 해당 디자인을 포스터 외 행사장 내부에 설치된 각종 조형물부터 MD까지 다양한 구성물에 적용해 친근함을 선사하며 관람객들에게 호평을 받았다.   <2020 WCG 2019 Xi’an 포스터를 활용한 각종 조형물>  WCG 이정준 공동대표는 “WCG 2019 대회는 서안이라는 도시가 가진 전통성을 WCG가 지향하는 새로운 세대의 문화아이콘의 이미지로 적절히 표현하는데 중점을 두었다. 이러한 부분이 제대로 인정받은 것 같아서 기쁘다. WCG 임직원들의 노력과 전세계 게이머들의 적극적인 참여가 큰 원동력이라 생각한다.” 며 “작년의 성원과 관심에 부응하는 동시에 현재 글로벌 상황에 맞춘 또 한번의 혁신적인 대회를 선보이도록 하겠다”고 말했다WCG 2019 Xi’an은 이번 ‘레드닷 디자인 어워드’ 외 ‘엑스 어워즈 (EX Awards)’, ‘이벤트엑스(Eventex)’, ‘스파크 어워즈(Spark Awards)’, ‘A어워드’, IBDA 등 다양한 국제 마케팅, 디자인 어워드를 통해서도 그 혁신성을 인정 받은 바 있다. 한편, WCG는 올해 WCG 2020을 선보이기 위해 준비하고 있으며, 자세한 사항은 곧 발표할 예정이다. 

2020-07-23

WCG, 주요 글로벌 마케팅 어워드 이스포츠 부문 수상 쾌거

■ WCG 2019 시안, 도타2 TI와 함께 최고의 이스포츠 액티베이션 캠페인에 선정, 최종 은상 수상 ■ 이벤트엑스, 스파크 어워즈, A어워드, IBDA 등 각종 국제 디자인, 마케팅 어워드 휩쓸어   [2020-0630] (주)WCG(공동대표 서태건, 이정준, 이하 WCG)는 ‘WCG 2019 시안(Xi’an)’이 ‘엑스 어워즈(EX Awards) 의 ‘베스트 이스포츠 액티베이션(Best Esports Activation)’ 부문에서 은상을 수상했다고 밝혔다.   북미 유수 마케팅 전문지 ‘이벤트 마케터(Event Marketer)’가 최고의 마케팅 캠페인을 선정하는 ‘엑스 어워즈’는 지난 5월 각 부문별 3개의 최종수상작을 선정하고, 부문별 대상, 금상, 은상의 최종 순위를 23일 발표했다.   ‘엑스 어워즈’의 ‘베스트 이스포츠 액티베이션’ 부문에서 WCG는 은상을 수상했다. 금상은 ‘밸브(Valve’)의 ‘디 인터내셔널 도타2 챔피언십 2019 (The International DOTA2 Championship 2019)’에 돌아갔다.   ‘WCG 2019 시안’ 은 이 외에도 ‘이벤트엑스(Eventex)’, ‘스파크 어워즈(Spark Awards)’, ‘A어워드’, IBDA 등 다양한 국제 마케팅, 디자인 어워드를 통해 그 혁신성을 인정 받은 바 있다. 지난해, 디지털 놀이문화의 새로운 기준을 제시했던 ‘WCG 2019 시안’은 111개국 4만명 선수가 참여하고, 현장 관람객 12만명, 온라인 중계에서 약 2억 뷰어십을 기록하며 6년만의 화려한 부활을 알린 바 있다. 단일 종목 대회 중심의 현재 이스포츠 트랜드에서 국가대항전 형식의 다종목 대회에 대한 관심과 인기를 다시 불러 모았다는 평가를 받고 있다.   WCG 서태건 공동대표는 “WCG가 수많은 이스포츠 팬들을 비롯해 국제적으로 인정 받게 돼 무척 기쁘다. 앞으로도 이스포츠를 중심으로 한, 모든 세대가 함께 공감하고 즐길 수 있는 미래형 엔터테인먼트 축제로써 다채로운 콘텐츠를 선보일 수 있도록 노력하겠다”고 말했다. 

2020-07-01

[보도자료] WCG, 서태건 공동대표 신규 선임

(주)WCG(대표 이정준, 이하 WCG)는 글로벌 최고 e스포츠 페스티벌로 한단계 더 도약하기 위해 서태건 전 가천대학교 게임대학원 원장을 이정준 대표와 함께 공동대표로 신규 선임했다고 26일(목) 밝혔다.이번에 취임하는 서태건 대표는 삼성전자 미디어콘텐츠센터 콘텐츠/게임그룹장을 역임한 뒤 한국콘텐츠진흥원 게임산업본부장/글로벌게임허브센터장과 부산정보산업진흥원 원장, 가천대학교 게임대학원 원장 등을 거치면서 게임과 문화 콘텐츠 분야를 아우르는 전문가로 입지를 다졌다.WCG는 서태건 대표가 한국콘텐츠진흥원 재직 중 국내 최대 국제게임전시회 지스타를 초기 단계부터 주도하여 현재의 글로벌 게임쇼로 성장시킨 경험을 바탕으로 WCG를 글로벌 최고 e스포츠 페스티벌로 성장 시킬 수 있는 역량을 갖춘 적임자라고 판단한 것으로 보인다.이정준 대표와 서태건 대표의 공동대표 체제로 운영되는 WCG는 각 대표의 전문성을 살려 이정준 대표는 글로벌 파트너사 협력 강화 및 스폰서십 등 대외 협력 부문에 집중하고 서태건 대표는 WCG의 전반적인 기획과 대회 운영을 담당하기로 역할을 분담했다.이정준 대표는 "올해 6년만에 부활한 WCG가 시도했던 다양한 변화들에 전세계 많은 e스포츠팬들이 화답해 주셔서 WCG를 성공적으로 치러낼 수 있었다. 이에 서태건 대표의 합류로 내년에는 올해보다 한층 더 진화된 WCG를 선보일 수 있을 것"이라고 기대감을 나타냈다.서태건 공동대표는 "지난 7월에 개최된 WCG가 세계를 향한 한국의 e스포츠 자존심을 다시 세워감과 동시에 기존 게임 중심의 e스포츠를 넘어 뉴호라이즌, 컨퍼런스, 코스프레 뮤직 페스티벌 등 게임과 문화 콘텐츠가 융합 된 스포츠 산업의 미래상을 성공적으로 제시하는 계기가 됐다"라며 "앞으로 이정준 대표와 함께 WCG가 글로벌 최고의 e스포츠 페스티벌로 도약할 수 있도록 최선을 다하겠다"라고 밝혔다.지난 7월 WCG 2019 시안 행사를 성공적으로 마친 WCG는 2020 대회 개최를 위해 개최지 및 종목 선정 등의 준비에 돌입했다.

General2019-12-26

글로벌 2억 뷰어십, WCG 2019 Xi’an 기록 담은 인포그래픽 공개

WCG가 지난 7월 개최한 WCG 2019 Xi’an의 폐막 100일을 기념해 대회 성과를 담은 인포 그래픽을 공개했습니다. WCG 2019 Xi’an은 ‘더 나은 세상을 위한 글로벌 이스포츠 페스티벌’이라는 새로운 WCG의 비전에 맞게 여러가지 측면에서 의미있는 성과를 기록했는데요. 아래 인포그래픽을 통해 확인해보시죠!WCG 2019 Xi’an 에서는 게임스포츠 ㅡ 워크래프트III: 프로즌 쓰론, 도타2, 클래시 로얄 등 12개 종목, 신기술을 이용해 새로운 미래 스포츠 영역을 발굴하는 뉴호라이즌 ㅡ AI축구, VR 이스포츠, 로봇격투 등 4개 종목을 포함한 총 16개의 종목을 선보였습니다. 여러분은 어떤 종목이 가장 재미있었나요? 지난 3월 온라인 국가예선을 시작으로 그랜드파이널까지 성황리에 막을 내린 'WCG 2019 Xi’an'은 111개국에서 모인 4만 여명의 선수가 경기를 펼쳤으며 8개의 플랫폼, 13개 언어를 통해 전 세계에 중계되어 1억 9300만의 뷰어십을 기록했습니다.111개국 참여는 WCG가 개최된 이래 역대 최대 규모이며, 온라인 중계 뷰어십은 다종목 이스포츠 대회중 최대 수치를 기록하였는데요. 중국 시안에서 열린 그랜드파이널에는 약 12만명의 관람객이 모여 6년만에 다시 돌아온 WCG의 화려한 부활을 축하하며 즐겼습니다.  WCG 이정준 대표는 “인포그래픽을 통해 6년 만의 재개에도 종합 이스포츠 대회로써 새로운 장을 열며 이에 대한 글로벌 이스포츠팬들의 높은 관심을 확인할 수 있는 기회였다”며 “많은 분들의 성원과 올해의 성과를 바탕으로 내년에 더욱 새롭게 발전한 모습을 보여드릴 수 있도록 최선을 다하겠다”고 소회를 밝혔는데요.WCG 2019 Xi’an 행사를 성공적으로 마친 WCG는 다음 대회인 WCG 2020을 위한 개최지 및 종목 선정 등의 준비에 돌입했습니다. 다음 WCG에 대한 소식은 WCG 페이스북과 트위터를 확인해주세요!

General2019-11-04

[WCG 히스토리] '대회의 확장' WCG 2003, 콘솔게임을 정식종목으로 넣다.

16년 전 이번 주에 대한민국 서울 올림픽공원에서 WCG 2003이 개막했다. (10/12~18일)WCG 2003은 55개국 562명의 선수들이 참가한 가운데, 에이지오브미쏠로지, 하프라이프:카운터스트라이크, 피파 2003, 스타크래프트:브루드워, 언리얼토너먼트에 워크래프트3와 헤일로가 정식종목으로 선정됐다.WCGC부터 정식종목이던 퀘이크3는 이번 대회에 제외되었고, 에이지오브 시리즈는 신작 미쏠로지가 채택됐다. 특히, 헤일로:컴뱃이볼브드는 WCG 역사의 첫 콘솔게임 정식종목으로 이름을 올렸다.WCG 2003은 지난해 45개국 보다 10개국 늘어난 55개국으로 참가국이 확장됐다. 여기에 PC게임 중심의 정식종목을 콘솔게임으로 넓혔고, 경기방식도 더블 엘리미네이션에서 싱글 토너먼트로 변경하며 대회의 틀이 잡혀가기 시작했다.해외 인지도 역시 동반상승해 이란에서 최초로 진행된 지역대표 선발전에 1,600명이 넘는 참가자가 몰리기도 했다. 정식종목 중에는 피파 2003의 의미가 남다르다. 독일의 피파 쌍둥이, Daniel Schellhase, Dennis Schellhase 형제가 피파 종목의 메달을 휩쓸었다. 그 중 Dennis Schellhase는 단식과 국가대항전에서 금메달을 획득하며 독일의 대회 종합우승에 힘을 더했다.중국대만은 에이지오브미쏠로지, 워크래프트3 종목의 국가대항전 우승으로, 2개의 금메달과 1개의 은메달, 1개의 동메달을 획득하며 2년 연속 우승한 대한민국을 누르고 준우승했다.전반적으로 WCG 2003은 대회의 틀이 하나둘씩 갖춰지며 WCG가 국대대회로서 틀을 갖추는 모습을 보여주었다. 세계적으로 참가선수들이 늘어나면서 대회에서 두각을 나타내는 국가가 나오기 시작했고, 스타크래프트를 제외한 다른 종목에서 새로운 선수들이 이름을 알렸다.WCG 2004부터 대한민국이 아닌 미국, 싱가포르, 이탈리아 등으로 대회의 저변이 넓어지기 시작한 것도 3년간의 대회 경험과 노하우가 있었기 때문이다. 피파의 Daniel Schellhase, Dennis Schellhase 형제를 비롯해, 워크래프트3의 Manuel Schenkhuizen과 같이 WCG 명예의전당에 헌정된 선수들이 모습을 드러낸 대회였다.

General2019-10-15