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WCG AI 마스터즈 예선 조편성 발표

AI 마스터즈2019-05-20 Views 38

전세계의 모바일 스포츠 '클래시 로얄', WCG와 만나다

국적을 가리지 않는 만인의 게임2019 WCG가 공개한 세 번째 정식종목은 클래시 로얄이다. 아기자기한 캐릭터로 승부하는 모바일게임, 거기에 간편해 보이는 게임 화면. 얼핏 세계 대회라는 거창한 이름에 맞지 않는 것처럼 보인다.하지만 이 게임의 보는 맛을 아는 사람들은 고개를 끄덕일 소식이었다. 지금 존재하는 그 어떤 e스포츠 게임보다, 클래시 로얄의 매력은 가장 넓고 깊은 지점에서 시작한다.클래시 오브 클랜과 헤이데이의 연이은 히트를 통해 글로벌 유명 개발사로 거듭난 슈퍼셀은 2016년 클래시 로얄을 출시했다. 클래시 오브 클랜의 세계관을 계승했고, 전작보다 전투 위주로 전략성을 강화하면서 대결의 맛을 살렸다. 결과는 흥행 폭발이었다.실시간 매치메이킹이 정교하게 짜여 있어 비슷한 조건의 상대와 겨루기 쉽고, 한 판이 길지 않으면서도 유저 스스로 생각해서 플레이하는 선택의 폭이 넓었다. 실시간 변화로 긴장감까지 부여했다. 이후 교환 토큰까지 추가되어 라이트 유저도 실력만 있다면 쉽게 따라잡을 수 있는 시스템도 마련했다.슈퍼셀은 클래시 로얄의 흥행으로 '신작을 내면 반드시 해봐야 할 회사'의 이미지를 굳혔다. 작년 말 출시한 브롤스타즈까지 히트상품으로 떠오르면서 차세대 e스포츠 종목으로 주목받고 있다.2017년 클래시 로얄 크라운 챔피언십 예선 참가 인원은 2,700만 명이었다.상상을 초월한 규모다. e스포츠 흥행을 위한 슈퍼셀의 열쇠는 '모두에게 열린 문'이었다. 게임 보상만으로 누구나 카드를 쉽게 얻을 수 있었다. 거기에 토너먼트 모드는 모든 유저의 카드 레벨이 통일되었다. 오직 실력과 센스만으로 대결하도록 멍석이 깔린 셈이다.그 결과 유저들이 스스로 작은 대회를 만들고, 규모는 조금씩 커져나갔다. 슈퍼셀은 이런 대회를 꼼꼼하게 지원했다. 프로팀까지 하나 둘씩 생겼다.클래시 로얄은 진화를 멈추지 않았다. 크라운 챔피언십이 모든 아마추어가 모인 세계대회였다면, 2018년은 정식프로팀이 전세계에서 맞붙는 해였다. 정기 리그, 2개 시즌, 거기에 월드파이널까지. 보너스 상금 규모만 11억 원이었다.이제 클래시 로얄이 세계적인 e스포츠 종목이라는 사실을 아무도 부정하지 않는다. 모바일이란 플랫폼은 아무 상관이 없다. 2018 아시안게임에 시범종목으로 진행된 것도 클래시 로얄이 세계 어느 곳이든 사랑받을 수 있다는 점에서 나온 선택이 아닐까.클래시 로얄 WCG를 더욱 흥미롭게 지켜봐야 할 이유, 어디가 승리할지 장담할 수 없기 때문이다. 상상도 못한 복병이 튀어나올 가능성이 가장 높은 종목이기도 하다. 클래시 로얄의 엄청난 유저 풀은 이변과 드라마를 가능하게 만든다.이미 e스포츠 선진 국가들은 클래시 로얄 프로팀을 창단해 대회를 치르고, 지금 이 시간에도 유망주들이 대거 몰려들면서 차세대 스타를 꿈꾼다. 정기 대회로 점차 쌓여가는 선수간 스토리도 시청자를 설레게 만든다.아마추어 선수 역시 무시할 수 없다. 오랜 시간 투자하지 않아도 자신의 재능을 충분히 발휘할 수 있는 게임이다. 연습량도 중요하지만, 가장 중요한 승패는 전략과 임기응변에서 나뉜다. 국가의 영예를 건 금메달과 우승상금 5만 달러를 차지할 플레이어는 누가 될까. 어떤 재야의 고수가 등장할지 아무도 장담하지 못한다. 권역 결선을 거쳐 7월 시안에서 작은 화면으로 펼쳐질 승부가 기대되는 큰 이유 중 하나다.마지막으로, 경기를 지켜보는 입장에서 매력적이다. 클래시 로얄을 완전히 처음 겪는 시청자라도 한두 경기만 지켜보면 승리 조건 등 게임의 룰을 거의 모두 파악할 수 있다.감탄이 나올 정도로 간단한 규칙을 알고 나면 그 속에서 펼쳐지는 다양한 심리전과 슈퍼플레이에 놀라게 된다. 직관성도 매우 뛰어나다. 클래시 로얄은 지금 전세계에서 가장 관전의 맛을 널리 알린 모바일게임이다.WCG는 스마트폰이 이제 막 보급되기 시작하던 2008년에 모바일게임을 정식종목으로 채택했다. '아스팔트' 시리즈가 주인공이었다. 국가대표 선수들이 휴대폰 화면 속에서 3D 레이싱게임으로 혈투를 펼치는 모습은 당시 생경했다.10여 년이 지난 지금, 모바일은 세계에서 가장 많은 사람들이 즐기는 게임 플랫폼이 됐다. 오래 전 아무도 돌아보지 않을 시절부터 조명한 가능성이 꽃을 피운 셈이다. WCG의 클래시 로얄은 이제 e스포츠가 생활 스포츠로 뿌리내렸다는 것을 증명하고 있다. 지난 3월, 클래시 로얄 리그 도전 이벤트는 20승을 기록한 유저에게 WCG 도전 자격을 줬다. 전세계 누구든 도전할 수 있는 거대한 예선이었다. 3패를 하면 탈락이란, 가벼운 동시에 치열한 승부는 마치 축제와 같았다. 그렇게 자격을 얻은 전세계 플레이어들은 권역 예선을 거쳐 결선 무대를 앞두고 있다. 모두가 승부와 성취를 맛보고, 지역 예선부터 도전해 꿈의 무대로 향하는 재미를 느꼈다. 2019년 돌아온 게임 페스티벌은 가장 작은 공간, 당신의 집 그리고 당신의 손에서부터 시작된다.

클래시 로얄2019-05-17 Views 27

WCG 스크래치 크리에이티브 챌린지 개최 발표

Scratch의 아버지 Mitchel Resnick 교수와 MIT Media Lab 연구진이 함께하는WCG Scratch Creative Challenge에 Xi’an 청소년들을 초대합니다!‘놀이’가 어떻게 세상을 만들어나갈 수 있을까요?놀이는 단순히 즐거움에 그치지 않습니다. 이 비생산적인 즐거움은 가장 혁신적인 결과를 만들어냅니다.미래에 우리는 어떤 놀이는 즐기고 있을지, Scratch 3.0과 LEGO® Education SPIKE™ Prime을 활용해 만들어보세요우리의 즐거운 상상력은 놀이에 새로운 장을 여는 기초가 됩니다!  (1) Stage 1: 온라인 예선Scratch 3.0을 활용해서 여러분이 상상하는 ‘미래의 놀이(Future Play)’를 표현해주세요 → 대상: 중국 시안에서 살고 있는 11~15세 학생 (2004년 1월 1일 ~ 2008년 12월 31일 출생자)→ 참가단위: 팀 단위로 참가해야 하며 팀 당 최대 3인으로 구성할 수 있습니다.→ 기간: 2019.5.13 ~ 2019.6.17→ 참여방법: 팀당 스크래치 프로젝트와 프로젝트를 소개 글 (500자 미만) 을 www.wcg.com으로 제출※ 선택사항: 프로젝트에 대한 추가적인 설명을 더하고 싶은 참가자들은 영상 (1분 미만)을 함께 출품할 수 있습니다.(2) Stage 2: 본 행사 (시안)Scratch 3.0과 LEGO® Education SPIKE™ Prime을 활용하여 상상했던 ‘Future Play’를 실제로 만들어 봅니다.Final event에는 Mitchel Resnick 교수와 MIT Media Lab이 3박4일간 전일정 함께 합니다! → 대상: Stage 1 “온라인 예선”에서 최종 통과된 20개 팀→ 기간: 2019.7.18 – 7.21→ 장소: 중국 시안 취장신구, 취장 국제 컨벤션 센터→ 비용: 무료→ 제공사항① 수료증: WCG와 MIT Media Lab Scratch Team 명의의 수료증② LEGO Education 키트: LEGO® Education SPIKE™ Prime을 체험하는 기회③ 비용: 숙박 및 식사 무료제공④ 기념품: WCG Scratch Creative Challenge 선물문의 이메일: scratch@wcg.com

스크래치 크리에이티브 챌린지2019-05-15 Views 51

WCG VR 챔피언십 공식 게임으로 파이널어썰트 선정하고 대회 개최 발표

WCG가 Phaser Lock Interactive의 VR 전략게임 ‘Final Assault’를 뉴호라이즌의 ‘WCG VR Championship’의 정식 종목으로 채택하고 대회 일정을 발표했습니다.Phaser Lock Interactive의 ‘Final Assault’는 가상현실(Virtual Reality)의 기술이 극한까지 돋보이는 2차 세계 대전 배경의 액션 전략(RTS) 게임입니다.‘WCG VR Championship: Final Assault’의 온라인 방송 예선은 스트리머 초청전으로 진행되며, 아래의 일정으로 생방송될 예정입니다.1. WCG 공식 스트리밍 채널Twitch: twitch.tv/discoverwcgYouTube: youtube.com/WorldCyberGames2. 생방송 일정          1) 북미 (CDT): 5월 17일(금) 20:00 ~         2) 유럽 (CEST): 5월 18일(토) 14:00 ~          3) APAC (KST): 5월 19일(일) 18:00 ~3. 온라인 방송 예선 초청자      대회 구조 및 참가자 세부 정보 바로가기 (링크)  1) 북미 (국적 / 이름 / 스트리밍 닉네임)    - USA   / Caleb Eubanks / Reality Check VR    - USA   / Bradlley Lynch  / SadlyItsBradley    - USA   / Mark Morris / The 8-Bit Ninja    - USA   / Billy Brandon / Pretty Neat VR  2) 유럽 (국적 / 이름 / 스트리밍 닉네임)    - NED  / Casandra Vnong / Cas    - U.K   / Ben Loller / Lokey Games    - NED  / Dahiana Chary / Chary    - POL   / Alan Karamara / Dirvel  3) APAC (국적 / 이름 / 스트리밍 닉네임)    - AUS   / Michael Saffa / Cheru    - AUS   / Thomas Rim / Rimmy    - KOR   / Rena Kim / MC_rena    - KOR   / Teajun Jung / DolDolDole

VR 챔피언십2019-05-10 Views 623

[클래시 로얄] 권역예선 결과 (APAC/미주/유럽)

클래시 로얄2019-05-09 Views 78