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WCG 페이스북 퀴즈 이벤트 (~4월 5일)

General2019-03-20 Views 4

대륙별로 알아보는 글로벌 e스포츠 시장 트렌드

젊은이들의 놀이로 시작된 e스포츠는 이제 하나의 문화 현상이 됐다.글로벌 투자은행 골드만삭스 보고서에 따르면, 현재 전 세계 e스포츠 시청자는 1억 6700만 명 규모로 2022년에는 2억 7천만 명까지 늘어날 전망이다. 지난해 미국에서 중계된 모든 스포츠 결승전 중 NFL만이 롤드컵 시청자보다 많은 수를 기록했다.트위치는 블리자드의 오버워치 중계를 위해 1천억 원 규모의 투자를 했고, 라이엇 게임즈는 2023년까지 3천6백억 규모의 중계권 계약을 맺었다. 미국 대학들은 앞다퉈 e스포츠 장학생 제도를 신설하고 있으며 전통적인 유럽 명문 구단들은 e스포츠팀을 신설하며 어린 팬 확보에 나섰다.지난 팔렘방 아시안게임에서 정식종목으로 채택될 만큼 e스포츠는 어느새 문화를 넘어 스포츠의 영역까지 접근해 차세대 문화, 스포츠 콘텐츠로 손꼽히고 있다. 이러한 e스포츠의 급성장은 전 세계적인 현상이지만 그 모양은 대륙과 국가별로 처한 환경과 문화에 따라 다른 모습으로 발전되고 있다.가장 주목할만한 성장을 보이고 있는 대륙과 국가를 중심으로 성장하는 e스포츠 트렌드를 살펴보고자 한다."미국, 클럽활동 기반 e스포츠 장학금 제도"전 세계적으로 가장 큰 스포츠 시장과 산업을 보유한 곳은 단연 미국이고 전 세계 스포츠 트렌드나 변화의 기준이 되곤 한다. 미국 e스포츠는 미국 스포츠 시장의 상업적 성공 방정식을 철저히 따라가고 있는데 그중 학교를 중심으로 확산되고 있는 풀뿌리 e스포츠 성장이 매우 인상적이다.미국은 게임을 잘하면 대학에 입학하고 장학금도 받는 e스포츠 장학제도가 만들어지고 있다. 고등학교와 대학교에서 e스포츠팀을 창단하고, 미국 특유의 "클럽활동 문화"를 통해 기반이 다져진다. 2016년 인텔 익스트림 마스터즈 대회에서 스탠포드대와 UC버클리대가 e스포츠 친선 라이벌 전을 치른 것은 상징적인 이벤트였다.LoL - Stanford vs. UC Berkeley - Showmatch - IEM Oakland 2016오랜 전통을 자랑하는 NCAA(전미 대학 체육 협회)는 e스포츠의 정식 종목 채택에 대한 적극적 검토에 들어갔다. 오하이오 주 애크런 대학은 세계 최대 e스포츠 시설을 도입하기로 결정했고 애쉬랜드 대학은 최신형 게임센터 건립과 포트나이트 선수 장학금 제도를 통해 선수 유치에 힘을 쓰고 있다.북미 오버워치 리그 첫 시즌 스트리밍 시청자 수는 1천만 명, 분당 평균 28만 명에 달한다. 1인 미디어와 게임 리그를 포함한 "보는 게임"이 모두가 즐기는 여가문화로 일상화되면서 엄청난 기업 스폰서십과 투자가 몰리는 곳이 바로 미국이다. T모바일, 도요타 등 세계 유수 기업들이 스폰서로 참여하고 있다. 포브스의 조사에 따르면 올해 미국 e스포츠 시장은 10억 달러의 수익, 3억 명의 시청자를 확보할 것으로 예상된다."유럽, 명문 스포츠 구단의 e스포츠팀 창단"유럽에서 가장 인기 있는 스포츠를 꼽으라면 단연 축구가 가장 많은 선택을 받을 것이다. 현재 유럽 e스포츠 성장의 가장 큰 특징은 전통적인 스포츠 구단들이 앞다퉈 e스포츠 팀을 창단하는 것일 테다.특히, 유럽 축구리그 마니아라면 누구나 들어봤을 레알 마드리드, 파리 생제르맹, 샬케 04, 아스날까지 e스포츠팀을 창단했거나 창단을 추진하고 있다. 조만간 e스포츠에서 "엘 클라시코"가 열리는 것도 먼 이야기가 아니다.ⓒ psg-esports.com유럽 e스포츠는 전통적으로 독일이 강국으로 앞서나가고 최근 들어 스페인, 영국이 따라잡는 모양새다. 스페인 온라인 게임 시장이 2015년을 기점으로 급성장하면서 산업 규모가 커지고 있고 유럽 전체적으로 인터넷 인프라가 보급되기 시작하면서 사람들의 여가 생활의 모습이 바뀌기 시작했다. 명문 스포츠 구단들과 통신사들이 새로운 엔터테인먼트 영역의 가능성을 발견해 선점 경쟁을 벌이면서 성장하는 모양새다.유럽 e스포츠가 빠르게 성장할 수 있는 동력은 국가 정책이 앞서간다는 것에 있다. e스포츠의 올림픽 종목 채택을 가장 적극적으로 추진하는 독일에서는 글로벌 게임 전시회 게임스컴이 매년 열리며 게임 시장의 잠재력을 인정하고 있고, 정책과 투자로 시장을 키워가면서 시스템까지 마련하는 모습이다."중국, 압도적 지원과 투자 물량공세"중국 e스포츠를 설명하는 단어는 "자원의 힘"이다. 물량과 힘 싸움에 가장 강한 프로게이머 같은 모습이다. 이 같은 움직임을 일컬어 "e스포츠 굴기"로 표현하기도 한다.하나로 뭉쳐 엄청난 인력과 자본이 움직이는 최근 기류에 편승해, 자본의 과감한 투자에도 망설임이 없다. 거대 기업 오너들의 추진력으로 해외 인재와 기술을 공격적으로 영입하며 판을 키우고 있다. 중국 e스포츠 시장 규모는 2017년 650억 위안(약 10조 원)을 넘었고, 2018년에는 860억 위안(약 14조 원)에 달할 전망이다. 중국에서 가장 성공한 e스포츠의 하나로 꼽히는 크로스파이어 e스포츠대회중국의 인프라는 몇 년 전만 해도 규모 대비 열악했지만, 정부의 지원정책을 시작으로 엄청난 투자가 집중되면서 순식간에 다른 세상이 되었다. 리그 오브 레전드 중국 리그 (LPL)의 경우 지역 연고제를 채택하여 홈 & 어웨이 방식으로 진행하게 되면서, 팀별로 e스포츠 전용 홈경기장을 하나씩 건설하고 있다. 넓은 영토로 인해 통신 분야의 발전이 아직 필요하지만 주요 도시들의 e스포츠 환경은 세계 최고 수준이다.많은 인구를 바탕으로 다양한 플랫폼 대회가 함께 성장하는 것도 특징이다. 모바일 게임 e스포츠 비중이 상당히 높으며, 전체 플랫폼에서 엄청난 규모를 자랑하고 있다. 향후 정부 정책의 방향성에 큰 변화가 없는 한 가장 거대한 e스포츠 문화와 팬덤이 형성될 수 있는 최대 시장으로 손꼽힌다.▶ 동남아시아, 모바일 e스포츠의 급속한 성장최근 가장 가파른 성장세를 보여주는 시장이 바로 동남아시아다. 특히 저사양 온라인게임과 모바일 e스포츠에서 그 성장세가 두드러진다. 고온다습한 기후적 영향으로 인해 카페 문화가 발달했고, 최근 빠른 경제성장에 힘입어 인터넷 인프라 개선, 스마트폰 보급 등이 빠르게 이뤄지면서 모바일 게임과 e스포츠 수요가 함께 급증하고 있다.지난 리그 오브 레전드 월드 챔피언십 결승전에서 유튜브 베트남 채널에만 37만 명이 몰릴 정도로 높은 관심과 잠재력을 입증했다. 베트남과 말레이시아, 그리고 태국이 특히 주목할만한 시장이다. 말레이시아는 정부 차원에서 적극적인 지원을 아끼지 않고 있으며 인도와 인도네시아까지 고려했을 때 동남아 시장의 잠재성이 상당히 크다는 점에서 전 세계 유수 게임 기업들이 촉각을 곤두세우고 있다.에어아시아는 e스포츠 투자를 통해 동남아 시장 내 브랜드 인지도를 효과적으로 끌어올렸다.당장의 구매력이 크지는 않지만 잠재성을 높게 평가해 중화권과 한국, 글로벌 게임사들이 적극적인 진출을 통해 자사 게임으로의 유입을 위한 활동을 벌이고 있으며 이와 함께 다수의 e스포츠 대회가 경쟁적으로 펼쳐지고 있어 e스포츠 게임 종목의 백화점으로 불린다. 어디로 어떻게 성장할지 가늠하기 어렵다는 점에서 동남아시아 시장은 향후 큰 변수로 작용할 것으로 판단된다."한국, 조직적 관리육성 '프로게이머 양성소"한국은 농담을 섞은 표현으로 "PC방 유스(Youth)" 라는 표현이 통용되는 국가다. 브라질 소년들이 거리마다 축구 경기를 벌이듯, 한국 청소년들에게 동네마다 들어선 PC방은 가장 보편적인 놀이터가 되었다. 어릴 적부터 숨 쉬듯 게임을 즐기다 재능을 발견하고, 아마추어 선수 혹은 프로 연습생으로 시작해 체계적으로 실력을 길러나가는 과정은 흡사 명문 스포츠 유스 시스템을 떠올리게 한다.많지 않은 인구의 단일 국가가 e스포츠 최강자의 명성을 이어나갈 수 있는 데는 이유가 있다. 좁은 국토와 높은 인구밀도가 만들어낸 도시화, 그리고 정부 차원의 IT 산업 집중 투자를 바탕으로 1990년대 후반 세계 최고의 인터넷 인프라를 구축할 수 있었다. 이를 기반으로 PC방과 게임대회, 프로게이머 생태계가 일찍 정착하게 되면서 효율적인 선수 육성 및 관리 시스템이 자연스레 생겨나게 되었다.WCG는 한국에서 시작되어 전 세계에서 흥행한 글로벌 e스포츠 대회로 꼽힌다.한국 e스포츠 발전에 있어 블리자드사의 스타크래프트의 대유행은 기여한 바가 크다. PC방뿐 아니라 한국 IT 산업 전체의 발전을 앞당긴 게임으로 평가할 수 있다. 인구가 5천만 명인 대한민국에서 스타크래프트 판매량이 450만 장을 넘었고 WCG 스타크래프트 대회에서는 한 번도 금메달을 내주지 않을 정도로 스타크래프트는 대한민국 e스포츠 역사에 있어 상징성을 지닌 게임이다. 인터넷이 급속도로 보급되었고 통신 사업과 온라인 게임 개발 투자가 활발해지면서 문화 콘텐츠의 흥행이 기술 발전을 견인한 대표적인 사례로 꼽힌다.이후 대기업 중심의 e스포츠 프로구단이 만들어졌고, 대한민국 프로게이머 육성 방식은 전 세계 e스포츠 구단의 표본이 되었다. 한국 출신 선수들이 해외 유명 e스포츠 구단에 진출하는 것은 물론이고, 감독 및 코치의 영입으로 이어지는 이유는 한국의 조직적인 관리와 육성법이 세계적으로 인정받기 때문이다.

General2019-03-14 Views 37

WCG 게임스포츠 규칙 - 하스스톤

WCG 2019 Xi’an – HearthstoneOnline Qualifier Rules● Game Version: Hearthstone        (with the latest game version)● Minimum Age Requirement: 16 & Above➢ Anyone born after Mar 11, 2003 will not be able to participate.● General provisions➢ Competition Method : 1 vs 1➢ Tournament Format : Single Elimination➢ Match Type : Online➢ Match Format : 1 Specialist Match                                     (3 games, BO3)The tournament will be played in the Specialist format.1) The Specialist format follows these rules: · Players submit three decks from the same class. · Players designate one deck as a primary deck, then designate the other two decks as secondary and tertiary. 2) Secondary and tertiary decks may have up to 5 cards different from the primary deck. For the purposes of this modification, two duplicate cards in the primary deck lists counts as two cards. 3) Players must play game one of each match with their primary deck. 4) At the beginning of game two and on, players may decide to keep playing their primary deck, or switch to one of their secondary or tertiary decks. 5) Deck decisions for game two and on are performed at the start of each game simultaneously and in secret from the opposing player. (e.g., “in the blind”).- Matches are played in "Standard" format.➢ Regional Qualification RequirementsAPAC, AMERICAS and EUROPE Region1) National Qualifiers· National Qualifier brackets will be played until the conclusion of the semi-finals. The remaining two (2) players need not complete the final match in the bracket. Each player will advance to the Regional Online Qualifier.2) Regional Qualifiers· The top eight (8) placing players in each regional qualifies will be invited to the regional finals for their region.CHINA Region (Mainland China)1) China's Qualifier matches will only go on until the end of the round of 16.The remaining eight (8) players will proceed to the Regional Final for their region.➢ Game Length : Until the winner is determined.➢ Players with incorrect or incomplete battletags may be eliminated from the tournament even if they are seeded in brackets.➢ Seedings will be generated randomly.➢ The player with the higher seed invites the opponent.➢ Players may communicate with the WCG Committee or referee through the WCG official channel. In order to do so, you need your Battlefy username as well as the tournament join code you received from WCG and used to register for the competition on Battlefy.➢ Only WCG observer accounts can spectate matches. Other spectators must be kicked out immediately.● Match Rules➢ Players may not use ‘Whizbang the Wonderful’ in their decks.➢ If the game ends in a draw (Both heroes are left with zero or less health), both players shall replay the match using the same decks, no score shall be recorded for the draw match.➢ If the game ends in a draw (Game Client ends game due to turn limit), the player with the most health and armor combined will be the winner.➢ Screenshots of the "Victory/Defeat" screen must be taken after every game by each player. (Ensure both battletags are clearly visible.)➢ After each game, the winning player must submit the game score and screenshot via Battlefy.● Disconnects and Reconnects / Pause:➢ Each Player is responsible for their own internet connection.➢ If one player disconnects during the match, the opponent must wait for that player up to 5 minutes. If the opponent does not connect after 5 minutes, the player still connected will be awarded the match win.➢ In order to verify your win via disconnect, you must take and upload a screenshot to Battlefy that shows the disconnected time at 5 minutes or higher.● Unfair play➢ The following actions are considered unfair play, which can be penalized by official warning, forfeiture or disqualification at the discretion of the WCG Committee:- The use of any unapproved program including hacks and cheats.- An intentional disconnection.- Any “unnecessary chatting” during the match.Intentionally losing a match.- Unsportsmanlike behavior or, in general, disruptive (e.g., abusive language), inappropriate and/or unprofessional actions directed towards another player.- The use of a game bug that is determined by the WCG Committee as being unfair.- If you intentionally use a game bug for an advantage, you may receive penalties or may be subject to disqualification.● Country by WCG Region➢ APAC RegionAustralia, Chinese Taipei, Hong Kong (China), India, Indonesia, Japan, Macau (China), Malaysia, New Zealand, Philippines, Singapore, South Korea, Thailand and Vietnam➢ AMERICAS RegionArgentina, Belize, Bolivia, Brazil, Canada, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Jamaica, Mexico, Nicaragua, Paraguay, Peru, Puerto Rico, Uruguay, USA and Venezuela➢ EUROPE RegionAustria, Belarus, Belgium, Bulgaria, Croatia, Czech Republic, Denmark, Egypt, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, Ireland, Israel, Italy, Kazakhstan, Latvia, Lithuania, Luxembourg, Malta, Netherlands, Norway, Poland, Portugal, Qatar, Romania, Russia, Serbia, Slovakia, Slovenia, South Africa, Spain, Sweden, Switzerland, Tunisia, Turkey, Ukraine and United Kingdom (UK)➢ CHINA Region: China (Mainland)● Final provisions➢ The above-mentioned rules may be amended in the following cases:- Should the WCG Committee, at its sole discretion, decide to modify in-game settings and options required by the use of most recent patch version/release.- Should the WCG Committee, at its sole discretion, decide to use a newly released Cheat Protection Program and/or cheat protection functions.- Should the WCG Committee, at its sole discretion, decide to change game settings and/or operations guidelines due to differences between online and offline tournaments.➢ The above-mentioned rules may be amended by the WCG committee in its sole discretion at any time.Version: Mar 11, 2019

하스스톤2019-03-11 Views 113

WCG 게임스포츠 규칙 - 워크래프트 III: 프로즌 쓰론

Warcraft® III: The Frozen Throne® RulesWCG 2019 Xi’an – Online Qualifiers● Game Version: Warcraft III: The Frozen Throne        (with the latest game version)● Minimum Age Requirement: 16 & Above➢ Anyone born after Mar. 11th 2003 will not be able to attend.● General provisions➢ All games are to be played on Battle.net (except CHINA Region)- CHINA Region (Mainland China): Netease Warcraft Battle Platform➢ Competition Method: 1 vs. 1➢ Tournament Format: Single Elimination➢ Match Type: Online➢ Match Format- Early rounds: BO1- Final Round (Semi finals of each National Qualifier / Regional Qualifier): BO3➢ Regional Qualification Requirements:APAC, AMERICAS and EUROPE Region1) National Qualifiers· National Qualifier brackets will be played until the conclusion of the semi-finals. The remaining two (2) players need not complete the final match in the bracket. Each player will advance to the Regional Online Qualifier.2) Regional Qualifiers· The top eight (8) players in each regional qualifier will be invited to the regional finals for their region.CHINA Region (Mainland China)1) Early rounds: BO12) Final Round (Quarter final): BO3· China's Qualifier matches will only go on until the end of the round of 16. The remaining eight (8) players will proceed to the Regional Final for their region ➢ Game Length: Until the winner is determined.➢ Seedings will be made automatically.➢ The player with the higher seed invites the opponent.➢ Players may communicate with the WCG Committee or referee through the WCG official channel. APAC Region, AMERICAS Region, EUROPE Region1) In order to do so, you need your Battlefy username as well as the tournament join code you received from WCG and used to register for the competition on BattlefyCHINA Region (Mainland China)1) In order to do so, you need your Varena username as well as the tournament join code that you received from WCG and used to register for the competition on Varena➢ No observers are permitted.➢ Official broadcasting partners of WCG are in all cases allowed to spectate tournament matches.● Game Settings➢ Race Selection: Free Choice, Random is prohibited. (Each player must inform their opponent of the race they will play in the match)➢ Game Speed : Fastest➢ Maps: Amazonia, Ancient Isles, Concealed Hill, Echo Isles, Last Refuge, Northern Isles, Turtle Rock, Twisted Meadows- How the maps will be selects and played will be determined by the WCG committee before the tournament  (*The list of maps may be modified by the WCG committee before the start of the tournament)➢ Tournament Settings- Lock Teams                      : Yes- Teams Together               : No- Full shared unit control   : No- Random races                 : No- Random hero                  : No- Observers                        : Full Observers- Visibility                           : Default● Disconnections➢ Disconnection: any connection loss between opponents due to system, network, PC, and/or power problems/issues.➢ When a disconnection occurs:- If a disconnection occurs within 2 minutes of the start of the match, the match must be restarted.- If a disconnection occurs 2 minutes or more after the start of the match, one of the following solutions may be adopted: 1) If both players agree to a match restart, the match will be restarted.2) If the players cannot reach an agreement, the winner will be determined by a referee after the analysis of the match replay.3) If the winner cannot be decided by analyzing the match replay, the players must agree to a match restart or forfeit the match.4) In the event of multiple disconnects by the same player, WCG referees may disqualify the disconnecting player.● Unfair play➢ The following actions are considered unfair play, which can be penalized by official warning, forfeiture or disqualification at the discretion of the WCG Committee:- the use of any unapproved/cheat/map hack program.- an intentional disconnection.- the use of any settings exceeding the standard and permitted settings.- any “unnecessary chatting” during the match.- Intentionally losing a match.- Unsportsmanlike behavior or, in general, disruptive (e.g., abusive language), inappropriate and/or unprofessional actions directed towards another player.- The use of a game bug that is determined by the WCG Committee as being unfair.- If you intentionally use a game bug for an advantage, you may receive penalties or may be subject to disqualification.● Country by server➢ APAC Region (Asia)Australia, Hong Kong China, Indonesia, India, Japan, Macau China, Malaysia, New Zealand, Philippines, Singapore, South Korea, Chinese Taipei, Thailand and Vietnam➢ AMERICAS Region (US East)USA, Argentina, Belize, Bolivia, Brazil, Canada, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, Jamaica, Mexico, Nicaragua, Paraguay, Peru, Puerto Rico, Uruguay and Venezuela➢ EUROPE Region (Europe)Austria, Belarus, Belgium, Bulgaria, Croatia, Czech Republic, Denmark, Egypt, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, Ireland, Israel, Italy, Kazakhstan, Latvia, Lithuania, Luxembourg, Malta, Netherlands, Norway, Poland, Portugal, Romania, Russia, Serbia, Slovakia, Slovenia, South Africa, Spain, State of Qatar, Sweden, Switzerland, Tunisia, Turkey, Ukraine and United Kingdom (UK)➢ CHINA Region (Netease): China● Final provisions➢ The above-mentioned rules may be amended in the following cases:- Should the WCG Committee, at its sole discretion, decide to modify in-game settings and options required by the use of most recent patch version/release.- Should the WCG Committee, at its sole discretion, decide to use a newly released Cheat Protection Program and/or cheat protection functions.- Should the WCG Committee, at its sole discretion, decide to change game settings and/or operations guidelines due to differences between online and offline tournaments.➢ The above-mentioned rules may be amended by the WCG committee in its sole discretion at any time.Version: Mar 11, 2019

워크래프트 III: 프로즌 쓰론2019-03-11 Views 61

WCG 게임스포츠 규칙 - 도타 2

WCG 2019 Xi’an – DOTA 2Online Qualifier Rules● Game Version: DOTA 2 (Steam version)● Minimum Age Requirement: 16 & Above➢ Anyone born after Mar 11, 2003 will not be able to attend.● General provisions➢ Competition Method: 5 vs. 5 Teams➢ Tournament Format: Single Elimination➢ Match Type: Online➢ Match Format- Early rounds: BO1- Final Round (Semi finals of each National Qualifier / Regional Qualifier): BO3➢ Regional Qualification RequirementsAPAC Region, AMERICAS Region, EUROPE Region1) National Qualifiers· National Qualifier brackets will be played until the conclusion of the semi-finals. The remaining two (2) players need not complete the final match in the bracket. Each player will advance to the Regional Online Qualifier.2) Regional Qualifiers· The top eight (8) placing players in each regional qualifiers will be invited to the regional finals for their region.CHINA Region (Mainland China)1) Early rounds : BO12) Final Round (Quarter final) : BO3· China's Qualifier matches will only go on until the end of the round of 16. The remaining eight (8) players will proceed to the Regional Final for their region.➢ Game Length : Until the winner is determined.➢ Game Winner : The winning team is defined as the team that destroys their opponent's Ancient first, or forces their opponents to surrender. There is no time limit.➢ Seedings will be generated randomly.➢ Sides & BansAPAC, AMERICAS and EUROPE Region1) Selection Priority will be set to Automatic (Virtual Coin Toss).China Region (Mainland china only)1) TBA➢ There are no item or hero restrictions➢ Backdooring is allowed.➢ Only the Team Captain may contact an Admin (WCG Committee, Referee)- Players may communicate with WCG Committee or referee through WCG official channels.1) Global (Except Mainland China)· In order to do so, you need your Battlefy username as well as the tournament join code you received from WCG and used to register for the competition on Battlefy. (Except China Region)2) China (Mainland China)· In order to do so, you need Varena username as well as tournament join code that you received from WCG.➢ A player may only register for one team during the tournament.➢ During the competition each player must have their official info setup properly.➢ Teams are not allowed to start the game until each team has their complete roster in the game lobby. If all 5 team member aren’t present 10 minutes past the time of each team checking in for the match on Battlefy, the team without enough players will forfeit the match. If neither team has enough players after the designated period of time, an admin may disband the match and disqualify both teams.➢ Only authorized spectators are allowed to provide a video stream of the game. Video streams must have a delay and be made from inside the game.➢ All participating players must have the option “invites from non-friend” enabled in their game settings in order to receive the lobby invite from the Battlefy platform➢ Watching or listening to any video stream or DotaTV stream during the match is prohibited.➢ If you have been banned by Valve for competitive play, you may not participate in this event.● Game Settings➢ Game Mode: Captains Mode➢ Server Location: Variable➢ Bots: No➢ Enable Cheats: No➢ Allow Spectators: Yes➢ DOTA TV delay (or any video streaming) – 5 minutes, unless chosen otherwise by the WCG Committee.● Item Sharing➢ The sharing of basic regeneration items, consumables, and gems is allowed. Items shared may not be kept or used for any other purpose (i.e., reselling). ➢ It is not allowed to purposefully suicide to drop items for another player. ● Abuse & Exploitation➢ Exploiting game and/or map bugs/glitches/flaws ("exploits") for the purposes of gaining an unfair advantage is prohibited. Exploits that are not specifically named in the official rules are prohibited but will be dealt with on a case-by-case basis.➢ Any cheats, hacks or exploits are illegal and not allowed in play.- The usage of any Dota-related tool aside from Steam and Dota 2 during a match is strictly forbidden. This includes the use of macros.- In the case of any bugs or other issues not enumerated in these rules, a case by case ruling will be made by the administration on how to continue.● Disconnects and Reconnects / Pause:➢ A team may pause the match to allow time for a player to reconnect after an unintentional disconnect. - If an entire team quits or disconnects, they will automatically forfeit the game.➢ Pauses should be limited to problems that can be solved within 10 minutes.➢ Player must declare in all-chat and provide the reason for the pause.➢ Pauses need to be announced in the chat before pausing of the game. Both teams need to agree on resuming the game play before resuming the game.● Server Crash ➢ If a server crash occurs, then the referee or admin will decide either between restarting the game or awarding the game to one of the teams. In the case that a game ends due to a server crash with one team having a clear and significant advantage, the referee or admin may make the decision on the result of game.● Unfair play➢ The following actions are considered unfair play, which can be penalized by official warning, forfeit or disqualification at the discretion of the WCG Committee:- the use of any unapproved program including hacks and cheats.- an intentional disconnection.- the use of any settings exceeding the standard and permitted settings.- any “unnecessary chatting” during the match.Intentionally losing a match.- Unsportsmanlike behavior or, in general, disruptive (e.g., abusive language), inappropriate and/or unprofessional actions directed towards another player.- The use of a game bug that is determined by the WCG Committee as being unfair.- If you intentionally use a game bug for an advantage, you may receive penalties or may be subject to disqualification.● Country by WCG Region➢ APAC RegionAustralia, Brunei, Chinese Taipei, Hong Kong (China), India, Indonesia, Japan, Laos, Macau (China), Malaysia, Mongolia, Pakistan, Philippines, Singapore, South Korea, Thailand and Vietnam➢ AMERICAS RegionUSA, Canada, Mexico, Argentina, Brazil, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, Panama, Paraguay, Peru, Uruguay and Venezuela➢ EUROPE RegionAlgeria, Austria, Belarus, Belgium, Bosnia and Herzegovina, Bulgaria, Croatia, Czech Republic, Denmark, Finland, France, Germany, Greece, Hungary, Ireland, Israel, Italy, Jordan, Kazakhstan, Kyrgyzstan, Luxembourg, Netherlands, Norway, Poland, Portugal, Romania, Russia, Serbia, Slovakia, Slovenia, Spain, Sweden, Switzerland, Tajikistan, Turkey, Ukraine, United Kingdom (UK) and Uzbekistan➢ CHINA Region: China (Mainland)● Final provisions➢ The above-mentioned rules may be amended in the following cases:- Should the WCG Committee, at its sole discretion, decide to modify in-game settings and options required by the use of most recent patch version/release.- Should the WCG Committee, at its sole discretion, decide to use a newly released Cheat Protection Program and/or cheat protection functions.- Should the WCG Committee, at its sole discretion, decide to change game settings and/or operations guidelines due to differences between online and offline tournaments.➢ The above-mentioned rules may be amended by the WCG committee in its sole discretion at any time.Version: Mar 11, 2019

도타 22019-03-11 Views 38